تبلیغات
آرمان حبیبی - مطالب ابر سه بعدی
Amadgp.ir/جهانی ایده آل خلق کن
3D
دوشنبه 13 مهر 1394 ساعت 12:01 ق.ظ | نویسنده آرمان حبیبی | ( نظرات )
در مطلب«نرم افزار های معماری»به نرم افزارهای معماری و ویژگی بارزشان اشاره شد.اما در این بین عزیزانی هستند که با تعصب روی نرم افزار خاصی از دیگر نرم افزارها بد گویی میکنند.امروز قصد داریم به تصحیح چند اشتباه رایج در حوزه 3D بپردازیم:

1.منظور از 3D سه بعدی است، نه 3D Max.
2.نرم افزار همه چیز نیست،دانش و توانایی شخص است که یک 3D خوب میسازد.کما اینکه شما با دیدن رندرهای اشخاص حرفه ای در نرم افزار های مختلف مخصوص رندر تفاوت چشمگیری نمیبنید.
3.یکی دیگر از نکاتی که معماران و کارفرمایان باید به آن توجه کنند توقع ما از 3D در معماری میباشد،انتظار ما از 3D در معماری ارائه یک درک صحیح از فضایی که کارفرما یا مالک در آن زندگی خواهند کرد است،نه یک تصویر هنری با تزیینات و جزئیات اضافی که نه تنها باعث درک نمیشود بلکه باعث فریب نیز میشود.
4.مواقعی میشود که معمار یا تری دی کار،بسیار وقت صرف میکند تا تصاویر بسیار باکیفیت خلق کند و هزینه ی بسیاری هم طلب میکند در حالی که کارفرما حاضر به پرداخت آن هزینه نیست،زیرا کارفرما نیاز به این تصاویر فوق العاده ندارد  او بدنبال کم کردن هزینه هست و با تصاویر متوسط از نظر ما کارش راه میفتد.به این تصویرتوجه کنید: 
این تصویر شاید برای یک حرفه ای قابل قبول نباشد. اما برای کافرمایی که نیاز به تصاویر حرفه ای ندارد کافیست.

به امید روزی که بدون تعصب کارکنیم،چه با Cinema 4D چه با Artlantis چه با Mental Rey چه با V-Rey چه با Maxon چه با Maxwell چه با هر نرم افزار دیگری  که کار میکنیم فقط خروجی صحیح و قابل درکی ارئه کنیم.



آپارتمان1
جمعه 27 شهریور 1394 ساعت 01:22 ب.ظ | نویسنده آرمان حبیبی | ( نظرات )

در این بنا کارفرما به 3D نیاز نداشت،اما برای اینکه اشکالات احتمالی رو پیدا کنیم(و هم کارفرما درک بهتری از زیستگاه آینده اش پیدا کند) 3D هایی ساده(اتودی)زده شد.





 
نویسنده
برچسب ها
نظر سنجی
Awio.ir را چگونه ارزیابی میکنید؟





آمار
تعداد مطالب :
تعداد نویسندگان :
آخرین بروز رسانی :
بازدید امروز :
بازدید دیروز :
بازدید این ماه :
بازدید ماه قبل :
بازدید کل :
آخرین بازدید :